Беог
File:Beogh altar.png "Утопи неверующих в море крови!" Template:Flavour
Английское имя - Beogh.
Алтари Беога не появляются во Всемирном храме, они обычно находятся в Орочьих Шахтах. При встрече орки-жрецы, высшие орки-жрецы и Saint Roka предложат горному орку принять веру Беога.
Беог является злым богом.
Расовые ограничения
Только горные орки могут служить Беогу.
Получение набожности
- Убийство живых, святых, демонических существ и нежити.
- Убийство вражеского жреца.
Потеря набожности
- Бездействие. Теряется примерно 1 набожности каждые 320 ходов.
- Осквернение орочьих останков (использование тел для чего-либо).
- Каннибализм.
- Разрушение Орочьего идола.
- Атака союзников.
Способности
Уровень . . . . . . : "Messenger"
- Protection from harm - при получении летального урона существует 10 + (Набожность/10)% вероятность не получить этот урон (при этом набожность уменьшается на 20 + 1d20). В отличие от добрых богов, защита не работает, если наложена епитимья.
- Spread experience - половина получаемого игроком опыта "дублируется" всем оркам в поле зрения. Получаемый игроком опыт не уменьшается.
Уровень * . . . . . : "Proselytiser"
- Нет новых способностей.
Уровень * * . . . . : "Priest"
- Smiting - поражение монстра в поле зрения. Урон вычисляется по формуле 6 + 1d(5 + Invocations). Урон от способности нельзя избежать или уменьшить: исключением является уменьшение урона у глубинного дворфа. Требует 3 маны, 80-160 насыщения, 3 набожности.
Уровень * * * . . . : "Missionary"
- Gain orcish followers - непризванные, превратившееся, спящие, ошеломлённые или парализованные орки (даже такие как Блорк) могут узнать в игроке Мессию и стать союзниками. Чем выше набожность и уровня игрока и ниже HD орка, тем выше вероятность. Такое может произойти когда:
- Вражеский орк впервые видит игрока.
- Вражеский орк сильно ранен.
- Убийство нерядового орка.
- Bless your orcish followers - Беог может благословить одного из последователей игрока, когда тот убивает врага или получает опыт. Вероятность 1d(Piety) >= 30 либо 10% когда игрок убивает врага. Благословение даёт один из эффектов:
- 10%: Обычный орк становится орком-жрецом, в другом случае есть 25% шанс добавления +1 к точности оружия, либо 25% шанс добавления +1 к урону, либо 50% шанс добавления +1 к броне.
- 90%: 50% шанс снятия статуса яда, болезни, ошеломления, гниения, замедления или усталости (если таковые есть), в другом случае восстанавливается 25% здоровья.
- Беог может даровать экипировку последователям игрока в виде нового оружия, брони или снарядов при их нехватке.
Уровень * * * * . . : "Evangelist"
- Recall your orcish followers - телепортирует орков со всего подземелья к игроку. Требует 2 маны, 50-100 насыщения.
- Orc reinforcements - если на этаже нет последователей, существует малая вероятность того, что Беог предоставит несколько союзных орков.
Уровень * * * * * . : "Apostle"
- Walk on water - ходьба по воде. Не заканчивается до тех пор, пока персонаж не ступит на землю.
- Give Item to Named Follower - один раз можно подарить выбранному орку предмет. Орк носит этот предмет до самой смерти.
Уровень * * * * * * : "Messiah"
- Resurrection - воскрешение орка, над телом которого стоит персонаж. Воскрешение невозможно при отсутствии тела. Требует 35 набожности.
Наказания
Во время епитимьи или отречения происходят следующие виды божественной кары:
- 25%: Беог поражает игрока, нанося значительный урон. Если персонаж служит другому богу, то есть Набожность/4% шанс того, что урон не будет получен.
- 13%: появляются 1d2 танцующих оружия с эффектом долгого призыва. Оружие будет +1d3-1/+1d3-1 и зачаровано электричеством. Исчезают после "смерти".
- 25%: существует вероятность того, что последователи станут враждебными (только при поклонении Беогу).
- 37% (62% при смене религии): появляется долговременная армия орков, ведомая сильным орком с именем, чей тип зависит от уровня персонажа игрока.
Стратегия
- Способность Recall призывает сперва самых сильных орков. Эффективнее всего будет призвать малую группу элитных бойцов и отменить действие способности, чтобы оставить слабых бойцов в виде живого щита на случай отступления.
- Различные найденные артефакты могут быть очень полезны в руках одного из последователей. Однако не стоит забывать, что подарить предмет можно только раз, а забрать предмет только из холодных мёртвых рук его владельца.
- Это странно, но Беогу нравится лицезреть убийство вражеских орков-жрецов, за что даётся набожность.
- Посещать Орочьи шахты лучше при высоких значениях набожности и уровня персонажа.
Интересные детали
В старых версиях игры, комментарии в коде, ссылавшиеся на орка-жреца, использующего Поражение, фиксировали, что он использует ярость B.O.G. (Brian's Orc God), то есть ярость О.Б.Б. (Орочий Бог Брайана), если "выражаться русским языком". Позже имя изменилось на "Beogh".
История
- До версии 0.19, Беог увеличивал значения брони и щита. При падении набожности ниже 120, способность Water Walking переставала работать сразу же, что могло повлечь гибель персонажа, находящегося над глубокой водой или лавой.
- До версии 0.18, способность воскрешать орков отсутствовала. Трупы орков можно было приносить в жертву Беогу, за что давалась набожность. Орочьи шахты имели 4 этажа, больше низкоуровневых и меньше высокоуровневых орков.
- До версии 0.15, игроки не могли дарить экипировку оркам, Беог не дарил случайную экипировку последователям с пустыми слотами.
- До версии 0.14, существовали орочьи версии экипировки, а Беог давал бонусы только за ношение такой экипировки.
- До версии 0.13, горные орки, выбравшие жреца в качестве начального класса, начинали игру с Беогом.
- До версии 0.12, призыв орочьих последователей был без задержки, но призыв орков с других этажей невозможен. Коллективный опыт был добавлен в версии 0.12.