<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.dungeoncrawlchili.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%B3</id>
	<title>Трог - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dungeoncrawlchili.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%B3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawlchili.org/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%B3&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-06T01:07:54Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dungeoncrawlchili.org/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%B3&amp;diff=855&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Importing CrawlWiki content</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dungeoncrawlchili.org/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%B3&amp;diff=855&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-16T09:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importing CrawlWiki content&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{version017}}&lt;br /&gt;
[[File:Trog altar.png]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Убей их всех!&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{flavour|Трог - древний бог гнева и насилия. Последователи должны убивать во имя Трога и приносить в жертву тела мертвых. Последователи Трога получают способность становиться берсерками по их желанию, и взамен они будут вознаграждены мощнейшим оружием. Трог ненавидит магов и любит смотреть, как горят книги с заклинаниями. Последователи обязаны забыть, что такое магия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трог предлагает различные способности, чтобы помочь его последователям в битве. Последователи получают способность становиться берсерками по их желанию и быстро залечивать раны, увеличивая сопротивляемость к магии. Позже, последователи могут призывать сильных яростных союзников. Со временем, Трог дарует своим последователям оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трогу нравится, когда ты уничтожаешь книги через окно способностей, ты или призванные тобой союзники убиваете существ. Трог особенно любит, когда ты убиваешь магов или прочих, кто использует магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трог не требует навыка Invocations, все способности основаны на набожности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Английское имя - Trog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Класс [[Berserker]] начинает игру с Трогом в качестве выбранного божества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расовые ограничения==&lt;br /&gt;
[[Demigod|Полубоги]] не могут поклоняться Трогу (как и другим богам). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся [[undead|нежить]] не может использовать режим [[berserk|берсерка]]: [[Mummies|мумии]], [[ghoul|вурдалаки]], [[Vampire|вампиры]] при уровне [[satiation|сытости]] ниже Full.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение набожности==&lt;br /&gt;
* Убийство существ; особенно ценится убийство существ [[actual spells|использующих магию]].&lt;br /&gt;
* Сжигание книг с заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Потеря набожности==&lt;br /&gt;
* Бездействие. [[Piety|Набожность]] теряется со временем (приблизительно один раз за 280 ходов). Отлучение от Трога при падении значения набожности до 0.&lt;br /&gt;
* Запоминание/использование магии.&lt;br /&gt;
* Вкладывание очков опыта в магические навыки, включая [[Spellcasting]].&lt;br /&gt;
* Отречение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; . . . . . . : &amp;quot;Troglodyte&amp;quot;&lt;br /&gt;
:* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Burn Book&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - превращает книгу в огненное облако, даруя набожность. Чем выше редкость книги, тем дольше просуществует облако. Требует 10-20 насыщения.&lt;br /&gt;
:* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Protection From Abjuration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - вражеское заклинание [[Abjuration]] на 20% слабее. (Пассивная)&lt;br /&gt;
:* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berserk Bonus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - при убийстве в режиме берсерка имеется &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Набожность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/10% вероятность его продления. При выходе из берсерка, если персонаж теряет сознание (вероятность события 10%), появляется &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Набожность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/1.5% вероятность того, что этого не произойдёт. (Пассивная)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * . . . . . : &amp;quot;Angry Troglodyte&amp;quot;&lt;br /&gt;
:* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berserk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - войти в режим [[berserk|берсерка]]. Нельзя стать берсеркером если персонаж [[hungry|голоден]] или [[exhausted|устал]]. Требует 200-400 насыщения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * * . . . . : &amp;quot;Frenzied&amp;quot;&lt;br /&gt;
:* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trog&amp;#039;s Hand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - регенерация 1 ОЗ/ход и увеличивает [[magic resistance|магическое сопротивление]]. Длительность зависит от уровня набожности. Требует 50-100 насыщения и 2-3 набожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * * * . . . : &amp;quot;[Species Name] of Prey&amp;quot;&lt;br /&gt;
:* Нет новых способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * * * * . . : &amp;quot;Rampant&amp;quot;&lt;br /&gt;
:* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brothers In Arms&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - призыв одного союзника-берсеркера, сила которого зависит от текущей набожности. На уровне * * * * . . скорее всего будут появляться [[ogre (monster)|огры]] и [[black bear|медведи]], в то время как на максимальном уровне будут появляться различные [[iron troll|тролли]] и [[stone giant|гиганты]]. Если у союзника закончился берсерк, то он исчезнет через несколько ходов. Выше набожность - меньше шанс неудачи. В случае неудачи ничего не тратится. Требует 100-200 насыщения и 5-6 набожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * * * * * . : &amp;quot;Wild [Species Name]&amp;quot;&lt;br /&gt;
:* Нет новых способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * * * * * * : &amp;quot;Bane of Scribes&amp;quot;&lt;br /&gt;
:* Нет новых способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трог не требует навыка [[Invocations]]. Вероятность срабатывания и сила способностей зависят от набожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подарки==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Набожность * * * . . .&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (~80+) и выше&lt;br /&gt;
:* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Амуниция&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Трог дарит зачарованную амуницию. Если персонаж не держит в руках дальнобойное оружие (лук, арбалет и т.д.), подарком будет [[throwing|метательное]].&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Набожность * * * * * .&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (~120+) и выше&lt;br /&gt;
:* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Трог дарит оружие. Очень любит дарить [[anti-magic|антимагическое]] оружие, хотя возможны и остальные виды зачарования. Тип подаренного оружия случайный, но зависит от навыков игрока. Следовательно, чем выше навык владения какого-либо типа оружия, тем выше шанс получить именно этот тип.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наказания==&lt;br /&gt;
Провинившиеся или отрёкшиеся подвергнутся следующим видам [[divine retribution|божественной кары]]:&lt;br /&gt;
* Враждебные &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brothers In Arms&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Находятся под действием [[durably summoned|долговременного призыва]], так что дождаться их исчезновения или сбежать по лестнице не удастся.&lt;br /&gt;
** Если нет места для их появления, появится сообщение &amp;quot;У Трога нет времени наказывать тебя... пока что.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[rotting|Гниение]], равносильное [[quaff|выпитому]] зелью гниения ([[Potion of decay]]). Иногда вешается [[status effect|статус]] [[sickness|болезни]].&lt;br /&gt;
* Уменьшение статистик, равносильное [[quaff|выпитому]] зелью упадка ([[Potion of degeneration]]).&lt;br /&gt;
* Вешаются [[status effect|статусы]] [[Slow]] и [[Exhaustion|Exh]]. Длится приблизительно 150 ходов. &lt;br /&gt;
* Потеря сознания. &lt;br /&gt;
* Эффект от [[Miscast#Fire_Magic|мискаста]] высокоуровневой магии огня. Также может включать [[Fireball]], [[Sticky flame]] и уменьшение [[fire resistance|сопротивления огню]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стратегия==&lt;br /&gt;
Трог является одним из лучших выборов для бойцов ближнего боя, таких как [[ogre|огры]], [[minotaur|минотавры]] и [[troll|тролли]]. [[Kobold|Кобольды]], благодаря своей [[Carnivorous|плотоядности]], могут использовать берсерк без страха умереть от голода. Не стоит забывать о подарках в виде амуниции, которая пригодится для дальнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря способности &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Burn Book&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, книги можно использовать как мины (кинуть под ноги врагу и поджечь), а так же для побега в узком проходе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Berserk]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; является хорошей вещью для уничтожения сильных врагов и может использоваться для кратковременного ускорения бега, чтобы выйти из опасного положения. Но не стоит забывать о последующих [[Slow|замедлении]] и [[Exhaustion|усталости]], чтобы конец берсерка не оказался концом игры. Не стоит забывать и о невозможности использовать способности и почти весь инвентарь во время берсерка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trog&amp;#039;s Hand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; может хорошо помочь при отравлении ядом, а дополнительное [[magic resistance|магическое сопротивление]] будет крайне полезно при отсутствии экипировки на защиту от магии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brothers In Arms&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; очень помогут в больших схватках или если игроку нужно срочно отступить и прикрыть себя кем-нибудь. Являются [[summon|призванными]] существами и не следуют за игроком по лестницам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует опасаться гнева Трога, так как &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brothers In Arms&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; сильны и многочислены. Если менять бога, то нужно быть полностью уверенным в том, что персонаж достаточно силён для борьбы с берсеркерами или сможет очень быстро удрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
Рядом с алтарём Трога может оказаться книга, которая содержит заклинание [[Apportation]]. Если подойти ближе, то книга сгорит. Чтобы получить эту книжку, нужно иметь заклинание [[Apportation]]. Иронично. Последователи Трога могут сжечь её заранее и получить набожность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трогу всё равно, использует ли персонаж так называемые [[Evocable items|предметы вызова]] (посохи, жезлы и т.д.) или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог был сменён, заклинание [[Invisible]] является хорошим средством для борьбы с враждебными &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brothers In Arms&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, за исключением [[deep troll|глубинных троллей]], которые видят невидимых существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
До версии [[0.19]], убийство нежити не давало набожность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До версии [[0.17]], Трог принимал трупы в качестве жертв для получения набожности (если встать на клетку с трупом и [[praying|помолиться]] на клавишу &amp;#039;p&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До версии [[0.16]], призванные в результате гнева Трога Brothers In Arms не находились под эффектом [[durably summoned|долговременного призыва]] и считались обычными призванными существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До версии [[0.15]], подаренное Трогом оружие имело больше урона, чем точности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До версии [[0.12]], сжигание неопознанных книг давало больше набожности. [[Rock troll|Каменный тролль]] мог появиться при использовании Brothers In Arms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{gods}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>